Por: Portal FolhaPE em 19/11/18 às 15H55, atualizado em 19/11/18 às 20H55
Ao todo, 42 integrantes de sete times formados em escolas da rede municipal do Recife participaram da disputa — com arquibancadas montadas no local, a plateia gritava palavras de estimulo aos alunos competidores. As equipes que alcançaram os três primeiros lugares levaram tablets para integrantes, diárias de hotel para professores, vale-cultura, além das simbólicas medalhas e troféus.
Inovação e entretenimento
A plataforma online OJE Basics foi desenvolvida pela empresa Joy Street e já recebeu inúmeros prêmios de inovação, games e educação. Disponível para turmas de escolas da rede municipal do Recife, os alunos encontram missões e podem participar de torneios que abordam assuntos do ensino fundamental II e médio que estão na matriz da Prova Brasil e do Enem. Além de contar com conteúdo de todas disciplinas, a plataforma é configurada para focar em assuntos de maior dificuldade dos usuários.
“A gente desenvolve ambientes de aprendizagem focados na imersão de crianças e jovens em experiências significativas de aprendizagem que sejam divertidas e atraentes”, explicou o professor e sócio-fundador da Joy Luciano Meira. “Procuramos desenvolver competências e habilidades valorizadas na escola, seja ensinando o trabalho em equipe à partir do desenvolvimento de time ou estratégias de estudo de matemática, ciência, língua portuguesa”, concluiu.
O diretor-executivo de Tecnologia na Educação Francisco Luiz dos Santos lembra que a iniciativa foi utilizada pelo Governo do Estado nas primeiras medidas para modernizar o ensino médio. “Pernambuco ocupava um dos últimos lugares no Índice de Desenvolvimento da Educação Básica (Ideb) e, a partir da adesão de jogos digitais como método pedagógico, pulou para o primeiro lugar”, explicou Santos.
https://www.folhape.com.br/noticias/noticias/educacao/2018/11/19/NWS,87996,70,614,NOTICIAS,2190-ESTUDANTES-VIBRAM-FINAL-OLIMPIADAS-JOGOS-DIGITAIS.aspx

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